Jugado en PC
A pasado mucho tiempo desde que jugué Fallout 3 y ya tenia ganas de volver a la América post nuclear y la llegada de la 2ª temporada de la serie, la cual nos lleva a New Vegas, me dio la escusa perfecta para saldar esta cuenta pendiente. A pesar del tiempo es un juego que se mantiene bien.
Fallout: New Vegas es un RPG de acción en 1ª persona en un mundo abierto desarrollado por Obsidian y distribuido por Bethesda. Esta entrega de Fallout nos lleva al desierto del Mojave en el papel de un mensajero o mensajera al cual han intentado matar para quitarle un misterioso paquete y cuya búsqueda de respuestas nos llevará a recorrer este desierto hasta New Vegas.
A diferencia de otros Fallout, como nuestro personaje es un mensajero del yermo, no empezamos dentro de un refugio si no en la casa del médico que nos ha salvado después de que (casi) nos maten. A partir de ahí el resto es similar. Empezaremos distribuyendo nuestros puntos de S.P.E.C.I.A.L. (Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte), después nos hará una especie de test y en función de nuestras respuestas algunas de las habilidades (armas, ciencia, medicina, conversación, etc.) tendrán mas puntos que otras, aunque luego puedes cambiarlas si no te gusta lo que salió. Por último podremos elegir hasta dos rasgos, los cuales nos darán algún beneficio pero también algún defecto (algunos mejoran y/o empeoran algo del S.P.E.C.I.A.L.). Una vez tengamos nuestro personaje a punto saldremos el basto mundo abierto del Mojave.
La historia principal del juego es bastante simple, tendremos que ir siguiendo pistas para encontrar a quien nos disparó y robo el paquete (una misteriosa ficha), las cuales nos acabarán llevando al corazón de New Vegas. Sin embargo por el camino nos encontraremos con multitud de personajes y misiones secundarias con sus propias tramas (muy buenas), muchas facciones con las que entablar una amistad o no y muchos secretos que descubrir. Una de las cosas más destacable es que todas estas misiones (tanto principales como secundarias) normalmente no tendrán una única forma de ser completadas, dependiendo algunas decisiones o de nuestras habilidades podremos resolverlas de alguna forma que no sea la habitual (pegar tiros). Otra cosa a destacar es que en la mayoría de casos no habrá una opción o final 100% bueno o malo, si no que se moverá más por los grises, salvo todo lo relacionado con la Legión de Cesar que son el mal personificado. Para llegar al final del juego (cuando lleguemos al Strip de New Vegas) tendremos que unirnos a una de las 3 grandes facciones del juego (El Sr. House, la RNC y la Legión de Cesar) o descubrir la ruta independiente, lo cual da lugar a 4 finales posibles.
Volviendo al tema de nuestro personaje cada dos niveles que subamos podremos escoger un extra que son mejoras de diverso tipo para el personaje, alguno de ellos puede también influir en diálogos con algunos personajes. También extras que se nos otorgan por cumplir algún logro o hito durante el juego.
Nuestro camino por el Mojave no tendremos que hacerlo solo, durante el viaje podremos encontrar varios compañeros, los cuales nos darán algún extra más. Además cada uno de ellos tendrá una historia o misión personal, al completarla nuestro compañero mejorará y puede que también el extra que dan. Podremos llevar 2 compañeros siendo uno el perro Rex o el ojobot ED-E y el otro un humano o supermutante.
Durante nuestro viaje podemos encontrar bancos de trabajos (hay dos tipos) para hacer tanto armas, como accesorios para ellas o munición y también hogueras para hacer todo tipo de consumibles.
Al igual que en Fallout 3 tendremos el VAST para ayudarnos a disparar parando el tiempo y permitiendo seleccionar donde disparar a los enemigos y una vez más esta para compensar el mal gunplay del juego. Siguiendo con cosas que no envejecen bien del juego, sigue siendo muy incomodo tener que estar constantemente abrir el menú del Pitboy para cambiar de arma o usar los objetos de curación. Otra cosa que me ha decepcionado es que para ambientarse en un lugar como Las Vegas hay muy pocos minijuegos; solo hay un juego de cartas llamado "caravana" y en los casinos encontraremos maquinas, black jack y la ruleta.
Hay que decir que el juego hoy sigue teniendo problemas, al menos en la versión que yo he jugado (en PC a través de Epic Game Store), con crasheos que cierran el juego normalmente cuando autoguarda por lo que mejor guardad manualmente a menudo.
Para acabar decir que los DLCs del juego son bastante recomendables, hay 4 de historia (y otro solo con equipamiento) con nuevas zonas, personajes, equipo y armas; tienen además la peculiaridad de que la trama de todas están interconectadas. Otra cosa es que juego tiene un modo difícil que básicamente lo convierte casi en un juego de supervivencia.
Conclusión: Recomendado
Fallout New Vegas es un RPG de acción en un mundo abierto que, como suele ser habitual en la saga, nos dará decenas de horas de juego recorriendo (en esta ocasión) el desierto del Mojave en donde lo de menos será la historia principal. Con muchas misiones secundarias, personajes y facciones con buenas tramas, además de la posibilidad de resolver muchas de ellas de varias formas en función de nuestras habilidades o decisiones. Eso sí, no está exento de algunos problemas o mecánicas que no envejecen bien, como el gunplay o tener que estar abriendo el Pitboy constantemente. Aun con eso sigue siendo un juego bastante recomendable hoy en día.



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