enero 29, 2024

Gotham Knights

 Jugado en Xbox Series S

Batman ha muerto. Así de contundente y con una cinemática espectacular empieza este juego, el cual tenía ganas de probar y me ha decepcionado un poco.

La muerte de Batman llevará a la Bat-Familia, compuesta por Batgirl, Nightwing, Capucha Roja y Robin (y la gran ayuda de Alfred) a investigar el caso que llevaba su mentor antes de fallecer y salvar Gotham de una inminente amenaza, convirtiéndose en sus nuevos guardianes.

El primer punto que me ha decepcionado es el tema de los cuatro personajes. Creo que si tienes varios personajes para usar a lo largo de un juego, deberían darte facilidades para animarte (o incluso obligarte) ha cambiar y usar uno y otros; este juego no. Para cambiar de personajes tendrás que ir al campanario (la base de este equipo) e interactuar con el traje del que quieres usar, creo que en la actualidad se podría haber hecho un cambio más ágil sin tener que entrar y salir de un lugar (con pequeñas pantallas de carga de por medio). Hay algo positivo y es que los 4 comparten nivel y siempre consigues equipo para todos, lo cual hace que siempre los tengas con niveles de poder similar, pero para desbloquear el árbol de habilidad Caballería (el cual te da el planeo) y las habilidades de impulso tienes que completar unos desafíos, normalmente derrotar una cantidad de un tipo de enemigo (y no de los más comunes), los cuales tienes que repetir con cada personaje. Al final lo ideal es durante las primeras horas ir probando los diferentes personajes y elegir uno (o dos) con el que seguir hasta el final.

El juego es un Action-RPG de mundo abierto. Como ya he dicho los personajes tienen nivel, hay arboles de habilidades pasivas y las habilidades de impulso (ataques o acciones especiales únicas de cada personaje), además cada uno de los héroes tiene sus especialidades: Robin esta más enfocado en sigilo (aunque el sigilo es mayormente opcional), Nightwing se enfoca en luchar contra muchos enemigos, Capucha Roja es lento pero potente tanto en cuerpo a cuerpo como a distancia y Batgirl (mi favorita) la más equilibrada con sus habilidades con la tecnología (útil a veces para el sigilo) y buena en combate (su dron es un gran apoyo). Precisamente el combate es otra de las pegas que le pongo. Un botón para cuerpo a cuerpo, otro para largo alcance, agarre y esquiva; al final el combate es esquivar y aporrear el botón de ataque (físico o a distancia) metiendo alguna habilidad de impulso. Podrían haber metido algunos combos. De la Bat-Moto no hay mucho que decir, no tiene mejoras y en cuanto tengas el planeo y los viajes rápidos casi ni la utilizarás.


Y la otra gran pega es su mundo abierto. Aparte del caso principal también aparecerán otros casos relacionados con otros villanos y también habrá delitos con los que acabar repartidos por la ciudad, podrás incluso interrogar delincuentes para que aparezcan nuevos delitos (a veces tendrás que hacerlo para hacer avanzar alguna trama). El problema es que estos delitos, aunque variados, cuando lleves bastantes horas empiezan a ser repetitivos. Tienes una sensación de déjà vu al estar yendo a los mismos sitios a enfrentarte a los mismos enemigos. Pero su mayor problema es que la ciudad de Gotham no se siente viva, no hay apenas NPCs (y los pocos que hay no hacen nada) ni tráfico, parece un gran escenario de enemigos repartidos por ahí.

Para poner unas notas positivas; la historia me gusto mucho, además si dije que la cinemática del inicio es espectacular la del final no se que atrás. Y los combates contra jefes (aunque pocos) son muy buenos y el diseño de algunos también.

El juego tiene cooperativo online para 2 en juego principal y un modo asalto heroico para hasta 4. No lo he podido probar mucho pero funciona bien y siempre es de agradecer ver cooperativos como este en videojuegos.

Conclusión: Poco Recomendado.

No me ha disgustado del todo pero me ha dejado bastante frío. Es un juego que tenía potencial para haber sido mucho mejor, sobre todo en el combate y la ambientación de Gotham.
Salvo que seáis muy fan de los protagonistas y queráis un correcto juego en el que manejarlos y o algo para jugar en cooperativo, no es muy recomendable. Si lo que buscáis es un buen juego en el universo Batman, es mejor la saga Arkham.

enero 21, 2024

Sea of Stars

Jugado en PC


Después del excelente y divertidísimo plataformas que es The Messenger, Sabotage Studio se atreve con un RPG inspirado por los clásico japoneses del género. Además me alegro de haber jugado unos meses antes The Messenger para tenerlo fresco, ya que Sea of Stars se ambienta en el mismo mundo pero varios siglos antes y he podido apreciar las conexiones entre ambos (tanto en forma de guiños como los propios escenarios).

El juego nos pondrá a seguir las aventuras de Zale y Valere en su misión como guerreros del solsticio para salvar su mundo de los Moradores, criaturas de gran poder creadas por un ser llamado El Fleshmancer.


Sea of Stars es juego que se nota que está hecho con mucho mimo y cariño. Se nota en elementos como en su apartado visual, una maravilla gracias a un Pixel Art muy detallado y colorido tanto en escenarios como en las habilidades definitivas (espectaculares). Detalles como que al estar detrás de un cristal (o una placa de hielo) no veas bien a los personajes o que en ciertos momentos el estilo visual de los menús cambie para adaptarse al del sitio en el que estás.


La música es otro apartado en el que se nota ese cariño. Si en The Messenger los temas musicales tenía dos versiones (la del presente y la del futuro), aquí la mayoría de temas tienen una versión para cuando es de día, otra para la noche y una tercera cuando la tocan la banda pirata. Además cuando estés en los escenarios de The Messenger que aparecen, escucharas una nueva versión de los que sonaban en dicho juego. Como curiosidad, la música de los combates normales siempre es la misma pero variará el estilo dependiendo de donde estemos.

El combate es el otro punto en el que destaca el juego. Aun siendo por turnos no se hace aburrido gracias a las acciones que nos permite hacer para defendernos y reducir el daño o para que un ataque de un golpe más o aumentar su efectividad. La mecánica de los candados también esta muy bien, atacar la los enemigos con según que tipo de golpe o elemento impediremos que utilice un ataque o habilidad. Los personajes no tiene muchas habilidades, 3 más la definitiva (sin contar los combos, un ataque especial de 2 personajes), pero eso tal vez lo haga más accesible para el novato en este género.


Por ponerle una pega, diría que la historia es lo más flojo del juego. Tiene varios giros interesantes, sobre todo el final verdadero está bastante bien, pero en general no destaca demasiado.


Conclusión: Muy Recomendado.

En resumen; un gran y entretenido RPG que bebe de los clásicos japoneses del género pero con algunos toques modernos. Tanto si sois veteranos como recién llegados al los RPG de este estilo os lo recomiendo. Y también recomiendo sacar el final verdadero (no os arrepentiréis del esfuerzo). Y antes o después jugad a The Messenger.

enero 15, 2024

Bienvenidos a mi humilde blog

 

Hola y bienvenidos a mi humilde blog. Desde hace muchos años me encantan y apasionan los videojuegos. Hace algunos años me anime a hacer en Twitter una lista de los juegos que iba acabando a lo largo del año, pero me empezaba a apetecer hacer algo más. Por eso me he animado a hacer este blog y escribir impresiones, análisis u opiniones sobre lo que vaya jugando. Reconozco que me atraía más la idea de hacer algo estilo podcast o en youtube, pero requería de unos medios y conocimiento que no tengo, por lo que escribir es mi mejor opción y también ir poco a poco.

¿Qué contenido esperar? pues, cuando escribo estas líneas, para jugar dispongo de una Xbox Series S y un PC portátil de gama media (la Series S es algo mejor), así que de momento nada de PlayStation o Nintendo. Y en cuanto géneros lo que más juego es RPG y acción (tanto 1ª como 3ª persona) y lo que menos son terror y deporte. Juego lo que puedo, cuando puedo y donde puedo. Tampoco descarto acabar hablando de series o cine pero el tiempo dirá.

No se que futuro tendrá esto, si lo abandonaré pasado un tiempo, si alguien leerá algo de esto o si me abrirá la puerta de trabajar en algún medio (ojalá), pero al menos quiero intentar hacer algo.

Por último, perdón por la publicidad (cuando este puesta) pero es que así consigo algo de dinero (por poco que sea).

Gracias por vuestro tiempo.

Exoprimal

  Jugado en  Xbox Series S La verdad es que Exoprimal tenía lo necesario para gustar a un fan de los Musou como yo: armaduras de combates fu...